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https://w.atwiki.jp/lotroquest/pages/111.html
THE VALE OF ANDRATH / アンドラスの谷 ブリットルリーフ巡視員(Watcher Brittleleaf)との会話 「グリムブリアー(Grimbriar)はやっと増援を送ってくれたのか? 俺たちはすっかり忘れられたんじゃないかと疑ってたところだ。 ここに到着したとき、俺たちは予想を遙かに上回る戦力を発見し、持ち場を離れるわけにはいかないと悟った。すでに俺たちは、ここの化け物どもがひどいまねをしているのを見てきたんだ。 俺たちはここを堅持し、務めを果たさなければならん!」 ●BRIGANDS AND HALF-ORCS / 山賊と半オークにつづく ●MUST HAVE... / なくてはならぬ...につづく ●NEEKER-BREAKER / コウベサセ虫につづく ●SHARKEY S LIEUTENANT / シャーキーの副官につづく ●SOUTHERN FIEND / 南方の悪鬼 につづく
https://w.atwiki.jp/kplus/pages/126.html
@echo off for /f tokens=1-2 delims=, %%a in (%~dp0\list.csv) do ( echo [*%TIME ~0,8% %%a] & ping %%b -n 1 | find バイト =32 NUL for /f tokens=1-2 delims=, %%a in (%~dp0\list.csv) do ( ping %%b | find バイト =32 NUL echo %ERRORLEVEL% if %ERRORLEVEL%==0 ( echo OK ) else ( echo NG ) ) ) ) pause
https://w.atwiki.jp/ecmascript4/pages/12.html
内容 draft 1 Proposed ES4 draft 1 introduction, grammar, core-languages 言語中核(language) ES4 draft Names ES4 draft Enumerability ES4 draft Strict mode ES4 stable draft Object Initializers (v2) (v1) ES4 draft Array Initializer expressions ES4 draft assert expression ES4 note Reserved namespaces 組み込みライブラリ(library) ES4 draft The Globel Object(v2) (v1) ES4 draft Object (v4) (v3) (v2) (v1) ES4 draft Function (v3) (v2) (v1) ES4 draft Name (v4) (v3) (v2) (v1) ES4 draft Namespace (v3) (v2) (v1) ES4 draft Map (v4) (v3) (v2) (v1) ES4 draft Vector ES4 draft Error classes ES4 draft meta issues 2008-03-20 に Name,Map,Object,Function は Last Call になってるが、まだ変わると思うので ver. 表記。 構文(syntax) Future Specs Line terminator normalization(old)ES4 draft @ ES4-discuss ML Future Specs Line continuation in string and regular expression literals(old)ES4 draft @ ES4-discuss ML Future Specs Triply quoted string literals(old)ES4 draft @ ES4-discuss ML 公式? ES4 Wiki features_specs こちらにまとめられる様子。 非公式? ES4-RI-BuildBot にある最新ソース (es4-osx-intel の列の Download Source) にある es4-ri/spec/output/ 以下に html 化されたものがある。ML より若干早い。 es4-doc in tamarin-central Tamarin-ESC のために書かれた文書だが、公式に取り入れられるものも。 misc Apr. 17 2008 WG この TC39 会合で、unit, package が削除されるなど大きな変更があった。その後の文書化がないため、最新状況は grammar でしか見ることができない。
https://w.atwiki.jp/mccmd/pages/2.html
メニュー トップページ 注意 画面説明 使い方 プロパティ 更新履歴 掲示板 コマンド解説 McCmd2(開発版) Ver,1.00_pre_6_0(03/24) McCmd関係 Argon's Test World マイクラ雑多 McCmdトピック Twitter 更新履歴 取得中です。
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ソース setlocal set argc=0 for %%a in (%*) do set /a argc+=1 解説 if "%1"=="" などとしてもよいが、%1の内容にクォートが含まれる場合にはエラーになってしまう。たとえば、下記のように"Program Files"を含みたいような場合。 %1="C \Program Files\" if ""C \Program Files\""=="" echo 1 Files\""=="" の使い方が誤っています。 引数の全指定 "%*" はSHIFTの影響を受けないので、以下のようなソースの場合には問題を生ずる。 echo [%*] %1 %2 %3 %4 %5 shift echo [%*] %1 %2 %3 %4 %5 shift echo [%*] %1 %2 %3 %4 %5 引数として(1 2 3 4 5 6 7 8)を与えた場合: [1 2 3 4 5 6 7 8] 1 2 3 4 5 [1 2 3 4 5 6 7 8] 2 3 4 5 6 [1 2 3 4 5 6 7 8] 3 4 5 6 7 上記の方法では%1と%2を固定しつつ、それ以降を%*として使い、%10以上も安全にアクセスできるようにすることができない(SHIFTをしても%*がシフトされないため)。 実例 alias.cmd @echo off setlocal set argc=0 for %%a in (%*) do set /a argc+=1 set name=%1 set prog=%2 if %argc% lss 2 ( echo usage alias alias-name binary-path echo example alias ls c \bin\ls.exe ) else ( echo @echo off d \bin\%name%.cmd echo %prog% %3 %4 %4 %5 %6 %7 %8 %9 %%* d \bin\%name%.cmd )
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 8BARS Drastic Dramatic KING Princess 166 1231 82.5%(2019/10/15) 攻略・コメント 細かい階段と純正階段が特徴。正規が割と叩きやすいが乱もあり。 -- 名無しさん (2019-01-17 22 47 44) 密度やや高めの階段系譜面。THE☆10って感じであまり言う事がない。 -- 名無しさん (2019-03-04 21 14 36) 普通の☆10ではあるけど穴にもある5連打?は健在 フルコンは完全にそこゲー -- 名無しさん (2019-03-05 00 46 29) 本格的なコラボ感あって曲がめっちゃカッコいい shooting fireballやTRUE BLUE等の典型的な☆10のTAKA曲灰譜面といったところで、平均よりは若干強め 基本的には地力さえあれば行けてしまう譜面だが、ラスト手前の混フレのリズムが少し取りづらい -- 名無しさん (2020-08-21 22 45 40) かっこいい。好き。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 52 20) 名前 コメント
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Incinerate Spell,Fire,Channelling,AoEマナコスト 2-4詠唱時間 0.2秒追加ダメージ倍率 30% 継続的に炎を噴射し、敵にダメージを与える。チャネリング中、炎の広がりが大きくなっていく。チャネリングを止めるとより広いエリアにダメージを与える炎の波を放つ。この波は強力なIgniteダメージを与える。 クオリティ1%あたり1% increased Fire DamageFireダメージが1%増加 Deals (3-140) to (5-210) Fire Damage(3-140)~(5-210)のFireダメージを与える 8 maximum stages日本語訳求む Final wave deals 500% more Damage with Ignite日本語訳求む Final wave deals 500% more Damage with Hits日本語訳求む 25% more Damage with Hits and Ailments for each stage日本語訳求む +(4-5) to radius per stage, up to +(15-19)stage, up to +(15-19)ごとにto radiusに+(4-5) 100% increased angle per stage, up to 300%stage, up to 300%ごとにangleが100%増加 Final wave always Ignites日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト expanding_fire_cone_radius_+_per_stage expanding_fire_cone_radius_limit spell_maximum_base_fire_damage 1 12 33 2 4 15 3-5 2 15 39 2 4 15 4-6 3 19 48 2 4 15 6-8 4 23 56 2 4 15 8-11 5 27 64 2 4 16 10-15 6 31 73 2 4 16 13-20 7 35 81 3 4 16 17-26 8 38 88 3 4 16 21-32 9 41 94 3 5 17 26-38 10 44 100 3 5 17 31-46 11 47 106 3 5 17 37-55 12 50 113 3 5 17 44-66 13 53 119 4 5 18 53-79 14 56 125 4 5 18 63-95 15 59 132 4 5 18 75-113 16 62 138 4 5 18 89-134 17 64 142 4 5 19 100-150 18 66 146 4 5 19 112-168 19 68 151 4 5 19 125-188 20 70 155 4 5 19 140-210 21 72 159 4 5 20 157-235 22 74 159 5 5 20 175-262 23 76 159 5 5 20 195-293 24 78 159 5 5 20 218-326 25 80 159 5 6 21 243-364 26 82 159 5 6 21 270-406 27 84 159 5 6 21 301-452 28 86 159 5 6 21 335-503 29 88 159 5 6 22 373-560 30 90 159 5 6 22 415-623 31 91 159 5 6 22 438-657 32 92 159 5 6 22 462-693 33 93 159 5 6 23 487-730 34 94 159 5 6 23 513-770 35 95 159 6 6 23 541-812 36 96 159 6 6 23 570-855 37 97 159 6 6 24 601-902 38 98 159 6 6 24 633-950 39 99 159 6 6 24 668-1001 40 100 159 6 6 24 703-1055
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プロパティ ここではVer,1.33から追加されたプロパティについて説明します。 プロパティファイルは「Prop」フォルダ内にあります。 mccmd.properties Editable_CodeDisplay 生成コード表示フォームの編集できるかできないか。 cmd_clipboard_copy コマンド生成時にコマンドをクリップボードにコピーするか。 XXX_YYY.auto 子ウィンドウ「XXX[YYY]」をMcCmd起動すると同時に開くか。 give_X1.lore_TT 子ウィンドウ「/give[X1]」のLore文をツールチップ(以下TT)に表示するか。 summon_villager.offer_item_TT 子ウィンドウ「/summon[Villager]」のOfferフォームのItemコードをTTに表示するか。 setblock_spawner.code_TT 子ウィンドウ「/setblock[Spawner]」のSpawnフォームのCodeの全文をTTに表示するか。 NewEquipmentForm 「/summon」の装備フォームを新仕様にするかしないか。falseでVer,1.33以前のフォーム。 Item_num 子ウィンドウ「/give[XXX]」のコマンド出力時、IDを数値ではなく文字列にする。 Snapshot14w03bで/giveのItemIDに数値が使えなくなったため実装。 false→「/give @p 0 1 0」 true →「/give @p minecraft air 1 0」 Item_num_NBT 子ウィンドウ「/give[XXX]」のNBTデータ出力時、IDを数値ではなく文字列にする。 Show_name 子ウィンドウ「/give[Normal]」のNoneタブのIDスピナーのTTにName(minecraft airなど)を表示するか Favorite_List 子ウィンドウ「/give[Normal]」のFavoriteタブのコンボボックスのリストの表記の方法を変更する。 0 「 ID Damage 名前 」 1 「 ID Damage 」 2 「 名前 」 ※ツールチップはカーソルを当てた時に表示されるヘルプ(文字)のことです。 DataValue.csv 「 ID , Name 」の形でアイテム、ブロックのデータを設定できる。 「Item_num」または「Show_name」がtrueの時、「Favorite_List」で使用。 FavoriteItem.csv 子ウィンドウ「/give[Normal]」のFavoriteタブのコンボボックスに表示される お気に入りのアイテムを「 ID , Damage , 名前 」の書式で設定できる。 「 ID 」や「 ID , Damage 」の書式でも書くことが可能。 (省略した際、それぞれDamageは0、名前は「DataValue.csv」のものに置き換わる。) (例1)137,0,コマンドブロック 表示結果 「137 0 コマンドブロック」 (例2)5,2 表示結果 「5 2 minecraft planks」 名前を省略したため、名前が「DataValue.csv」のもの(minecraft planks)に置き換わる。 (例3)1 表示結果 「1 0 minecraft stone」 Damageと名前を省略したため、Damageが0、名前が「DataValue.csv」のもの(minecraft stone)に置き換わる。 Twitter(表示),Twitter(csv) ※これらは、「mccmd.properties」の「Favorite_List」が0の場合です。
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himajin6 Download Download
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Rate Limit 読み:れーとりみっと 英語:rate limit 別名:API Limit 種類:API 意味: Rate Limitとは、Web APIなどのアクセス限度のこと。 Web APIは一般に誰でも使えるように公開されているものが多いですが、Web APIを使用するにはサーバ処理が必要になってくるため時間当たりの回数制限などを設けて負荷がかかり過ぎないようにしています。その限度のことをRate Limitと呼びます。 2015年11月20日 Web API Webサービス APIキー?